Escaperoom Klokkijken Groep 4, 5 en 6
Oefen klokkijken spelenderwijs met een spannende escaperoom
Klokkijken oefenen hoeft niet saai te zijn. Met deze printbare Escaperoom Klokkijken voor groep 4, 5 en 6 lossen leerlingen uitdagende puzzels op, kraken ze codes en oefenen ze spelenderwijs met analoge en digitale klokken.
Geen stapels werkbladen, maar een les waarin de hele klas fanatiek aan de slag gaat. Leerlingen werken samen, denken logisch na en willen maar één ding: de eindcode kraken.
Printbare PDF
Direct downloaden, printen en spelen
Inclusief handleiding, antwoordblad en diploma
Geschikt voor de hele klas of kleine groepjes
Klokkijken oefenen met een educatieve escaperoom
Klokkijken oefenen wordt ineens leuk
Veel leerlingen vinden klokkijken lastig. Vooral het aflezen van analoge klokken en het omzetten naar digitale tijden vraagt veel oefening.
Met deze escaperoom merken leerlingen nauwelijks dat ze aan het leren zijn. Ze zijn vooral bezig met het oplossen van puzzels, het kraken van codes en het samenwerken met hun groepje. Ondertussen oefenen ze ongemerkt belangrijke vaardigheden rondom tijd.
Dit ontvang je bij het escaperoom spel
Na je bestelling ontvang je direct een complete printbare PDF.
Voor slechts €14,95 ontvang je een compleet escaperoomspel. Complete handleiding
Meerdere keren te gebruiken
Alle opdrachten
Puzzels en geheime codes
Antwoordblad
Printbare materialen
Direct te downloaden PDF
Kleurrijk klokkijken diploma voor alle leerlingen
Dit oefenen leerlingen tijdens de escaperoom
Tijdens het spel oefenen leerlingen onder andere met:
- Analoge klokken aflezen
- Digitale tijden herkennen
- Hele uren
- Halve uren
- Kwartieren
- Minuten aflezen
- Tijden vergelijken
- Logisch denken
- Samenwerken
- Problemen oplossen
Waarom kiezen leerkrachten voor deze escaperoom?
Omdat leerlingen leren door te doen.
In plaats van losse opdrachten gaan ze actief aan de slag. Ze overleggen, zoeken oplossingen en helpen elkaar verder. Zelfs leerlingen die klokkijken normaal lastig vinden, doen enthousiast mee.
Het resultaat? Een klas vol betrokken leerlingen die trots zijn wanneer ze de eindcode kraken én hun diploma ontvangen.
Klaar voor een onvergetelijk avontuur?
Maak van jouw klas een echte escaperoom.
Laat je leerlingen samenwerken, nadenken en vooral ontzettend veel plezier beleven.
Bestel vandaag nog Escaperoom Klokkijken voor groep 4, 5 en 6 en laat je leerlingen morgen al puzzelend oefenen met analoge en digitale klokken.
Nu tijdelijk voor slechts €14,95.
Veelgestelde vragen over het escaperoomspel
Wat is een escaperoom voor in de klas?
Een escaperoom voor in de klas is een educatief spel waarbij leerlingen samenwerken om puzzels, opdrachten en geheime codes op te lossen. Tijdens deze dieren escaperoom helpen de leerlingen Bobbie de eekhoorn om Olivier weer veilig thuis te brengen. Al spelend oefenen ze met rekenen, taal, logisch denken, samenwerken en dierenkennis.
Voor welke groepen is deze escaperoom geschikt?
Deze escaperoom is speciaal ontwikkeld voor groep 5 en groep 6 van de basisschool.
Is dit een digitale escaperoom?
Nee. Dit is een printbare PDF-escaperoom. Je print de materialen uit en speelt het spel in de klas.
Kan ik de escaperoom met de hele klas spelen?
Ja! Je kunt de escaperoom met de hele klas spelen. Verdeel de leerlingen eenvoudig in kleine groepjes. Zo werkt ieder team samen aan de opdrachten en beleven alle leerlingen actief het avontuur.
Hoelang duurt de escaperoom?
Gemiddeld duurt de escaperoom ongeveer 20 tot 25 minuten, afhankelijk van de groep en hoeveel begeleiding je geeft.
Wat ontvang ik na mijn bestelling?
Na aankoop ontvang je direct een compleet pakket met:
- Een duidelijke handleiding
- Stap-voor-stap instructies
- Alle opdrachten
- Antwoordblad
- Diploma Klokkijken voor elke leerling
- Printbare materialen
Kan ik de escaperoom meerdere keren gebruiken?
Ja. Je ontvangt een digitale PDF die je steeds opnieuw kunt printen voor gebruik in jouw eigen klas.
Voor welke groepen is deze escaperoom geschikt?
Deze escaperoom is ontwikkeld voor groep 4, 5 en 6.
Leren de leerlingen ook iets tijdens het spel?
Absoluut. Terwijl leerlingen fanatiek puzzels oplossen en codes kraken, oefenen ze spelenderwijs met klokkijken, het aflezen van analoge en digitale klokken, logisch denken, samenwerken en probleemoplossend denken.
contact
Je kunt altijd contact met ons opnemen voor informatie of om een programma op maat voor je eigen school of team samen te stellen. Bel, App of Mail voor meer informatie en eventuele vragen.








